# Geonezis addon for sgm 20 инструменты для спайки гранат

**Download links:** \
&#x20;\
&#x20;→ [**Geonezis addon for sgm 20 инструменты для спайки гранат**](http://dealhealthkinddi.darkandlight.ru/?dl\&keyword=geonezis+addon+for+sgm+20+%d0%b8%d0%bd%d1%81%d1%82%d1%80%d1%83%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82%d1%8b+%d0%b4%d0%bb%d1%8f+%d1%81%d0%bf%d0%b0%d0%b9%d0%ba%d0%b8+%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b0%d1%82\&source=gitbook.com5_poster_download) \
&#x20;\
&#x20;→ [**Geonezis addon for sgm 20 инструменты для спайки гранат**](http://dealhealthkinddi.skyrimvr.ru/?dl\&keyword=geonezis+addon+for+sgm+20+%d0%b8%d0%bd%d1%81%d1%82%d1%80%d1%83%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82%d1%8b+%d0%b4%d0%bb%d1%8f+%d1%81%d0%bf%d0%b0%d0%b9%d0%ba%d0%b8+%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b0%d1%82\&source=gitbook.com5_poster_download) \
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\\

Добавление новых видов одиночных аномалий и аномальных зон. Информатор предлагает купить у него диск с хакерскими утилитами для взлома КПК, но для этого нужно выполнить несколько заданий: 2. Топаем в Копачи - находим Орех, потом в путепровод за Сверлом.\
\\

Кроме того эти артефакты подвергаются модификации у SGM селекционеров. Столовый топорик вам в руки и бегом на охоту. Обычно при этом еще спускаешься с горки от хутора, посему советую сразу глянуть на ближайшую точку с миной в луже, если там осталась горка динамита - добиваем с безопасного расстояния. Поднята цена на проход на базу Бандитов. Также сделал новый загрузочный экран, немного изменил главное меню, заменил советы на 100 цитат из книг серии автор Verwolf. Среди них можно выделить: пять квестовых, встречающихся за все прохождение один, максимум два раза. Нужно помочь ему восстановить память. Прописан на появление в 2 аномалиях на каждой локации, но вероятность небольшая. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли. Это: Маятник, Камень жизни, Губка, Слюда, Ведьмина слеза, Обливион Лост, Индейский камень, Райское яблочко, Морской еж и Поющая пружина. Сразу при старте игры крайне желательно выключить SGM- опцию заселение пустых мест. Бежим в Припять и находим все нужное.

Родное SGMовское спавн меню оставлено. Шлемы и противогазы 5. Установка: Ставить COP патч любой правда полное тестирование проводил только на 1.\
\\

**S.T.A.L.K.E.R. - Sigerous Mod 2.0 + GEONEZIS - #6 - Инструменты для спаек гранат** - При удалении фалйы будут перемещены на свои положенные места.\
\\

В результате О- Сознание стало Хозяевами Зоны, которые контролировали в ней все протекающие процессы. По сюжету Теней Чернобыля Стрелок уничтожает ученых, но это не приводит к исчезновению ЧЗО из-за того что выжить удается двум самым влиятельным членам О- Сознания- это профессор Кречет и профессор Северов. В итоге между ними разворачивается противостояние. В роли вселенского зла выступает Кречет вместе со своим помощником в последствии вы узнаете кто это , который мечтает превратить всю Землю в одну сплошную Зону. Естественно Северов, теперь уже с помощью ГГ Зова Припяти то бишь майора Дягтерева пытается его остановить. Первоначально профессору Кречету необходимо установить полный контроль над северной Зоной. Для этого он использует сектантскую группировку Грех, которую О- Сознание берет под свой контроль. Вам же предстоит не дать осуществить Кречету задуманное. Также в ходе прохождения нового сюжета вам предстоит получить ответы на некоторые вопросы, которые остаются открытыми в оригинальных играх серии. Вы узнаете что на самом деле произошло в тот день когда погибла группировка Чистое Небо, выясните чем занимались ученые до второй катастрофы и поймете почему Стрелка запрограммировали на убийство самого себя что означает его татуировка S. Всего новая сюжетная линия включает в себя 25 основных квестов, большая часть из которых будет доступно только во фриплее. При прохождении вам встретятся знакомые персонажи игр Чистого Неба и Теней Чернобыля, а также некоторые книжные. Это сталкеры Волк и Фантом, Хемуль и Лемур, наемники Хог и Шрам. Основное: 1 Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета. Несюжетные квесты: Помимо сюжетных я сделал 40 дополнительных квестов. Они будут постепенно доступны в процессе прохождения игры. Некоторые из них косвенно будут связаны с основными, их выполнение будет просто необходимым для дальнейшего продвижению по сюжету. В основном все квесты по уровню реализации сложные не менее 10 этапов при прохождении , не уступающие оригинальным и SGM- квестам. Примерно их можно сравнить с квестовой цепочкой Искупление Грехов оригинального SGM. Некоторые из квестов будут содержать в себя подквесты, для большего усложнения их прохождения. Простых заданий по учебнику типа принеси водку бармену практически нет а если есть, то без специальных меток. Также квесты я старался делать как можно более разнообразными. Будут квестовые цепочки за Долг, Свободу, Грех, несколько за Монолит, наемников и бандитов. Дополнительные квесты на уничтожение абсолютно новых видов мутантов добавлены охотникам Гонте и Зверобою. Реализованы несколько сцен, в одном квесте будет добавлен вертолет Квест за Монолит под названием Падение Черного Ястреба. При прохождении дополнительных квестов вы узнаете некоторые нераскрытые моменты Зова Припяти и SGM мод. К примеру: из-за чего на вас нападает сталкер Вобла, кем был Майрон, куда после разоблачения исчез Флинт, почему долговец Морган снабжал бандитов оружием, что стало со сталкерами Мститель и Меч, почему в Зоне появился отряд Альфа, что искала группа наемников Сербина в лаборатории X8. Идеи для некоторых квестов таких как Гаусс-пистолет, Расследование Синдиката, Пространственная аномалия, Проект Источник, цепочка квестов История Мстителя взяты с форума официального сайта Sigerous Mod и реализованы мной с некоторыми изменениями. Для всего оружия сделаны новые инвентарные иконки, на основе реальных фотографий. Изменены название и описание всего оружия на реальные. Информация бралась с оружейных сайтов 3. Заменены модели оружия для следующих образцов: Автоматы: АК-74, АН-94 «Абакан», АКС-74У, АК-101, АК-105, OЦ-14-4А-01. Прочее: Heckler-Koch MP-5A3 3. Для некоторых стандартных образцов оружия заменены текстуры и озвучка. Заменены все уникумы в игре. В игру добавлено 32 единицы нового оружия, с соответствующими книгами навыков. Среди них два квестовых- это гаусс-пистолет и модифицированная гаусс-пушка. Добавлены: Боеприпасы под калибр 7. В игру добавлено пятнадцать новых артефактов. Среди них можно выделить: пять квестовых, встречающихся за все прохождение один, максимум два раза. Это артефакты: Чертово Яйцо, Око, Скрипка, Орех, Сверло. Также добавлено десять простых, более распространенных артефактов. Это: Маятник, Камень жизни, Губка, Слюда, Ведьмина слеза, Обливион Лост, Индейский камень, Райское яблочко, Морской еж и Поющая пружина. Кроме того эти артефакты подвергаются модификации у SGM селекционеров. Все новые артефакты встречались в книгах серии S. Модели артов в основном стандартые, с новыми текстурами. Шлемы и противогазы 5. Для всех реально существующих шлемов и противогазов как уже имеющихся в игре, так и новых сделаны фотореалистичные инвентарные иконки. Изменено название и описание для уже имеющихся в игре противогазов. Шлем «Весна»- на американский противогаз M40 Обыкновенный противогаз- на российский ШМС 5. Добавлено четырнадцать новых противогазов и шлемов, в основном реально существующие образцы. Для большинства из них есть соответствующие модели. Из вымышленных только стальной шлем Чистого Неба. Новые текстурные визуалы для всех ключевых НПС оригинального Зова Припяти. Изменены текстуры для всех НПС группировок. Использовались текстуры из модов: Bas Mod, Outfit Mod, Kostumer Mod, AMK, TT2, а также из текстурных паков от Siro и Loken. Некоторые текстуры сделал самостоятельно используя за основу имеющиеся. Добавлено около семидесяти новых визуалов для НПС всех группировок. Среди них половина- новые модели. Все они взяты с форума сайта AMK- Team, а также из модов NEW MODELS MOD 1. Полностью изменена концепция группировки Рассвет. Теперь она стала более полноценной со сквадами на Затоне. Также у рассветовцев не осталось оружия времен ВОВ. Перевооружены все сталкерские группировки. К примеру: Долг вооружен исключительно российскими образцами такими как АН-94, АКС-74М, АЕК-971, АС ВАЛ, OЦ-14-4А-01, КСВК. Наемники- только натовскими стволами, такими как: HK XM8, HK G36E, HK 416 D10RS, Steyr AUG A2 SR Carbine, FN- P90. Полностью изменен ассортимент у всех SGM- торгашей. Большинство нового оружия и бронекостюмов включено к ним в продажу. В башню к Зулусу добавлен новый долговский торговец. Изменено наполнение для всех персональных схронов ключевых персонажей и SGM тайников. Добавлено 10 флешек персональных тайников для некоторых ключевых НПС в новых квестах. Технику Азоту добавлена возможность делать спайки гранат после выполнения дополнительного квеста. Технику Новикову ближе к фриплею будет добавлена возможность создавать экспериментальные гранаты также после выполнения дополнительного квеста. Добавлен биодетектор Fenix автор MegaFenix. Поэтому специально убраны индикаторы красных точек врагов на миникарте и заодно индикатор броска гранаты. Биорадар можно получить только после выполнения дополнительной цепочки квестов у ученых. Включено четыре вида специальных медкомплектов и два вида сухпайка. Присутствуют динамические новости автор Vano Santuri с многочисленными правками текстов. В основном отображены некоторые моменты по мотивам книжной серии S. На Затоне размещена новая аномальная зона- Мозголомка стандартные артефакты в ней не спаунятся, идея взята в сайта Stalker Inside- реализация леса-мозголома. Добавлен патрульный вертолет Ми- 2 на Затоне взят из Helicopter Mod с некоторыми изменениями. Среде них известные: излом, гражданские зомби, кот. А также три абсолютно новых: пес-цербер описание было в книге Тринадцатый сектор , псионик там же , псевдоснорк другого более подходящего названия не придумал. Практически все новые мутанты будут встречаться только в новых сюжетных и дополнительных квестах. Модели трех новых видов также взяты с форума сайта AMK- Team. Авторы моделей: Johann и Shpiler. Излому, зомби и коту добавлены выпадение частей тела. Изменено изображение миникарты на компас из AMK Mod. Также сделал новый загрузочный экран, немного изменил главное меню, заменил советы на 100 цитат из книг серии автор Verwolf. Игра стартует ночью, ГГ имеет снаряжение сталкера- новичка, также немного подправлен первый квест по доставке посылки на Складовск. Может и не очень, зато своё. Сделано звуковое рандоме в главном меню. Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы тест 1680х1050. Вызов из главного меню кнопкой F2. Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли. Подняты цены на услуги телохранителей. Поднята цена на проход на базу Бандитов. Убран огнемёт из тайника. Теперь вы его получите в квесте. Ну и немного по мелочам. Особенности Репака: Игра: - Ничего не вырезано - Ничего не перекодировано - Версия игры: 1. В результате О- Сознание стало Хозяевами Зоны, которые контролировали в ней все протекающие процессы. По сюжету Теней Чернобыля Стрелок уничтожает ученых, но это не приводит к исчезновению ЧЗО из-за того что выжить удается двум самым влиятельным членам О- Сознания- это профессор Кречет и проф.
